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Restitution de la maquette

Etapes de développement de la modélisation 3D

Cette méthodologie est un exemple utilisé pour tous les morceaux du modèle final avant la compilation et la mise à l'échelle.

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Cette méthodologie est dupliquée pour tous les morceaux du site et chaque ‘chunk’ est calculé avec les mêmes étapes (alignement des photos, nuage dense, maillage, texture) et une mise à l’échelle précise avec le nom de mêmes repères dans chacun des chunks.

L’assemblage final est fait avec l’étape d’alignement et fusionner les morceaux avant le dernier calcul.

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Le modèle final texturé fait 16 millions de faces. Le chunk est alors dupliqué et réduit en nombre de faces à 500k avec la commande "Decimate Mesh" et une dernière étape de "Build Texture" afin de pouvoir visualiser le modèle 3d sous toutes les plateformes pour éviter des contraintes de stockage, connexion internet et de puissance informatique. 

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